Опубликовано: 21 мая 2013 г. VORON писал(а) Tue, 21 May 2013 16:05indi писал(а) Tue, 21 May 2013 15:18имхо, алгоритмизировать нелинейные искажения для склейки правильной панорамы вполне возможно, человечество решало куда более сложные вопросы Творческую работу алгоритмизировать сложно, тут вопрос не в вычислительных мощностях. Иначе бы уже давно в Фотошопе была только одна кнопка: сделать зашибись. Когда одну неровность склейки ты удаляешь с помощью маски, на другой - вручную искривляешь линию, чтобы она шла куда надо, с третьей применяешь некую комбинацию способов, на четвертую просто забиваешь. ага, творческую работу, бла-бла-бла сколько утверждали шахматисты, что компьютер никогда не победит человека? 0 Поделиться сообщением Link to post Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 21 мая 2013 г. Bulawka писал(а) Tue, 21 May 2013 15:41indi писал(а) Tue, 21 May 2013 15:18..., человечество решало куда более сложные вопросы Мне определённо нравица употребление несовершённой формы этого глагола. )) Потому что в совершённой было "человечество (таки) решило". ))) решало, решает, и будет решать 0 Поделиться сообщением Link to post Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 21 мая 2013 г. indi писал(а) Tue, 21 May 2013 19:29ага, творческую работу, бла-бла-бла сколько утверждали шахматисты, что компьютер никогда не победит человека? Шахматы как раз можно алгоритмизировать: правила четко определены, количество возможных игровых ситуаций конечно. Комп же не творит, а тупо механически перебирает возможные варианты с учетом опыта, опять же, шахматистов-людей. Вот когда среди компьютеров появятся великие композиторы, ученые, писатели - тогда, значит, и до великих обработчиков фото недалеко. А пока мои роботы застревают под диваном, я приберегу оптимизм. 0 Поделиться сообщением Link to post Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 21 мая 2013 г. VORON писал(а) Tue, 21 May 2013 19:36indi писал(а) Tue, 21 May 2013 19:29ага, творческую работу, бла-бла-бла сколько утверждали шахматисты, что компьютер никогда не победит человека? Шахматы как раз можно алгоритмизировать: правила четко определены, количество возможных игровых ситуаций конечно. Комп же не творит, а тупо механически перебирает возможные варианты с учетом опыта, опять же, шахматистов-людей. Вот когда среди компьютеров появятся великие композиторы, ученые, писатели - тогда, значит, и до великих обработчиков фото недалеко. А пока мои роботы застревают под диваном, я приберегу оптимизм. да ладно, скоро на торрентах появятся прошивки для пылесосов, позволяющих сканировать карты 0 Поделиться сообщением Link to post Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 21 мая 2013 г. VORON писал(а) Tue, 21 May 2013 19:36Шахматы как раз можно алгоритмизировать: правила четко определены, количество возможных игровых ситуаций конечно. Комп же не творит, а тупо механически перебирает возможные варианты с учетом опыта, опять же, шахматистов-людей. Дык а чем задача нелинейного искривления сложнее шахмат. Этот пиксель влево, этот вправо, остальные пересчитаем... Блин, хрень какая-то. Тогда этот вправо, а этот влево... О, получше... Наверняка вариантов развития "сюжета" меньше чем в шахматах. 0 Поделиться сообщением Link to post Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 23 мая 2013 г. iusa писал(а) Sun, 19 May 2013 09:29Есть новая, сложенная в гармошку, карта. Хочу её переснять и выложить. Как правильно разгладить сгибы, перед фотографированием? Ничего кроме утюга в голову не приходит. Заранее спасибо. о какой карте вообще речь идет? 99% карт есть в сети.уже в электронном виде некотрые даже с GPS привязкой))) 0 Поделиться сообщением Link to post Поделиться на других сайтах